Je commence donc par la Colecovision, car si se n'est pas
ma première console c'est elle qui m'a fait aimer les vieux jeux ou
rétro gaming, et si vous regarder bien je me suis inspirer la typographie du non de la console pour le logo du site.
Voila pourquoi je commence par la Coleco même si avant j'avais acheté une pong s'est avec elle que j'ai pris le goût au rétro et à
rechercher de vielles consoles sur les brocantes.
Voila la console américaine vue de face.
Données techniques.
Le cpu : est un Z80A cadencé a 3,85 Mhz
Mémoire vive : 1 K0
Le gpu : est un Texas Instruments TMS9928A
mi avec 16 Ko de mémoire vive , montant a une résolution
de 256 pixels par 192 , avec 32 sprites , et 16 couleurs
Processeur sonore : un Texas
Instruments SN76489A, contenant 3 générateurs de ton et
1 générateur de bruit
Le tout dans une mensuration d'environ
38cm par 24 cm sur 7 cm de haut mais pour ceux qui l'on
démontée en réalité la console ( sans la coque )
n'est guère plus grosse qu'une Megadrive2 le reste est
juste un rangement pour les deux manettes se si montre son origine américaine.
Sur le cpu ce qu'il faut savoir en plus sur lui s'est qu'on le retrouve aussi dans certain pc 8 bits plus d'info
aller voire cette article sur wikipedia.
Pour en revenir aux manettes,
personnellement je les trouve très bien
elle marche sans acro, se place bien dans la mains et sont ambidextre
pour la plus part des jeux les touche
représentent un clavier de téléphone sont moins colorés (gris pour être précis )
que sur la photo mais on peut glisser des
cache fourni avec des jeux pour rendre la prise en mains plus facile,
en règle général se clavier serre au démarrage du jeux a choisir les mode de jeux ( un ou des joueur, ... )
et dans qu'elle que jeux il est utiliser pour des
action spéciale. Comme exemple dans mouse trap
la touche 5 permet de transformer sa souri en chien.
Pour un peu d'histoire voila un extrait de wikipedia.
Elle est commercialisé à l'été
1982 pour un prix de 199 $. Le catalogue à sa sortie était
de douze titres, avec dix titres à venir en plus. Finalement,
environ 170 titres sortiront sur cartouches pendant sa vie. La
majorité des titres de son catalogue étaient des
conversions des jeux d'arcade.
Coleco sortit un module qui rendait la console compatible avec
l'Atari 2600 , lui donnant la plus grande bibliothèque de jeux
de n'importe quelle console du moment. Le module provoqua une action
judiciaire l'Atari, mais Atari fut incapable d'interdire les ventes
du module. Un autre module, sorti en été 1983 lui donna
les capacités d'un véritable ordinateur, le Coleco
Adam.
À Noël 1982, Coleco avait vendu 500 000 consoles,
principalement grâce à la qualité des jeux
livrés. Colecovision était la première console
qui possédait le jeu Donkey Kong où Mario fait son apparition pour
la premier fois.
Les ventes ont rapidement dépassé un million début
1983, avant le "crash" des jeux vidéo de 1983. La
fabrication du Colecovision fut arrêtée au printemps
1984. Même avec ses difficultés tardives, le
Colecovision continua de se vendre à plus de six millions
d'exemplaires.
Pour lire l'article en entier sur wikipedia.
Pour finir sur la console je trouve que pour l'époque elle
a de beaux graphisme voir impressionnent dans le cas de jeux comme zaxxon un shoot-ump en vus de perspective donc avec un effet 3d.
Vous me dirait qu'il manque des image des jeux, mais je rencontre des problème avec le
cable vidéo qui marche une fois sur 2 si se n'est pas le bloc
alime et certaine cartouche ne marche presque plus. Je
pense que le cable vidéo peut se refaire facilement mais pour le bloc alime la sa vas être plus dure vus
qu'il faut deux tension différente,
tout ces problème font que je ne l'utilise pas souvent.
à venir:
qu'elle que capture d'écran quand j'aurai fini de me batre avec les cables
merci à Thor de pcperf pour la traduction fr (avec faute d'orthographe) à fr ( mais sans faute) ^^